战术探秘,《红色警戒3》遭遇战技巧及日军必胜策略
自从游戏发布以来,我经历了数百场遭遇战,终于掌握了一些关键技巧。在此与大家分享一些战术心得。
首先,选择对手时要注意,电脑的AI提供了四个难度级别:简单、中级、困难和凶残。简单和中级的难度较低,只要操作不拖沓且发展策略不单一,胜利的机会很大。困难级别较具挑战,而凶残更是极难。接下来,我将以选择凶残的对手为例进行说明!确定难度后,需要选择对手的指挥官。或许你已经注意到,每个指挥官擅长的战术各不相同,有些擅长空战,有些擅长海战,还有些擅长地面作战。只有对指挥官的特点了如指掌,才能战胜对手。接着是选择开局资金,建议多选一些,资金少的话,尽管对手初期也财力有限,但若非高手,很难在赚钱和发展速度上超越对手。最后,地图上的圆圈位置可供选择,许多地图是对称设计,因此位置选择更多是视觉习惯,并不会带来实质性优势。
尽管是单挑模式,开局第一座建筑物的选择至关重要,就像下棋的第一步。战胜凶残对手的关键在于快速进攻而非持久战。因为在人类的发展和控制速度上,永远无法与AI比拟。人类只能一次操作一个或一组单位,而AI能够同时管理所有单位和建筑。因此,如果在中局阶段仍未能攻下对方总部,基本上已无胜算。遭遇战中提供了旁观模式,让你观赏AI之间的对战,从中可以了解AI的开局和发展策略,其实AI的战术是有规律可循的。例如,AI会首先派出速度最快的单位如蜻蜓、狗熊、狗狗来侦察或封锁你的兵营,这被称为骚扰战术。若你部署防御单位,AI会在射程范围外徘徊,等到规模足够大时再进攻。如果你的重点是发展陆军,AI会用空军来压制;如果你不发展海军,AI会派出远程战舰;如果你部署海军,AI则会使用潜艇。那么是否意味着必须平衡发展才能与AI抗衡呢?其实不然,因为AI能同时控制多个单位,并根据你的发展策略进行应对,所以持久战基本无胜算。
关于第一座建筑的选择,无论选哪国,只要地图中央(双方地面部队的必经之路)有建筑物,就应以兵营开局,接着建造电厂、矿厂等。建好兵营后要迅速派兵(反步兵和反坦克兵各一半)驻扎在地图中央的建筑物,这样可以有效延缓对方地面和空中部队的进攻,至少可以拖延几分钟到十几分钟,足以抵挡头几波小型和中型部队的攻击。如果地图上没有建筑物,就将士兵派驻在路口守卫。
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